热血江湖手游助战培养攻略目录
《热血江湖》新手如何快速升级 快速升级攻略
新手热血江湖如何急速升级
1遵循主线。
谁主线经验非常多,一般跟着主线走,很容易就能升到十几级甚至二十级以上。
2。吃复式副本比吃双野外经验小怪强。
如果你攻击足够好,副本小怪可以平切,你不介意等级,但是据说比较花钱,小怪五层四象,6000经验可以,野生的总效率。
如果时间充裕,又不想花钱的话,推荐去地下3层和凭魔洞2层的黄龙2层和3层的黄龙(黄龙只需要30分钟,两层三层能吃8000个,但嫌麻烦不去也行)。
推荐有双重经验的时候去。
3.不要忘记日常的任务。
通常的任务,虽然获得经验比主要少,但是因为数量多,达成快,能得到不少的经验。
4.竞技场经验。
斗技场上得到的经验也很丰富,排名和奖金也很多。
热血江湖手游攻击力怎么提高 攻击力提高方法讲解
1-10:长虹贯日+911-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞飞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、变花神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞飞+3有成品装备的加分模式1-10:暴风万破+11-35:暴风万破+11,长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6,护身罡气+20,百变神行+461-80:回柳身法+20,百变神行+16,环飞飞+4注意:60级以后的加分,多个气功要看实际情况交代加分。没有强制。
35级前,长虹贯每天升1级,反映在人物攻击属性才+1[百分比加攻击力],21级时还差狂风[70秒,攻,防+20%]热血江湖剑客气功参考版本:20150701-13.0封测数据初级气功长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0,每级最大攻击力+1]元神行:增加回避率。
[初始值=10%,每等级回避率+1%]连续飞飞:提高连击发动的概率。
[初始值=10%,每级发动成功率+1%]说明:非技能攻击(平斩)*造成3.5倍伤害。
石破天一剑:攻击目标为怪物时升级武功伤害值。
[初始值=0%,每级伤害+0.3%]狂风万破:怒气的攻击时间延长。
初始值=10秒,各阶段的持续时间+3秒。
状态中攻击?防御+20%]1回合(10级)气功移植:攻击成功时,伤害的50%作为生命值吸收。
[初始值=0%,每级成功率+0.4%]二转(35级)气功怒海狂澜:有一定几率暴击。
[初始值=5%,每级概率+0.5%]三转(60级)气功回柳身法:提高武功回避成功率和武功攻击力。
[初始值=0%,每级回避成功率+1%,武功攻击力+0.6%]四转(80级)气功难攻不落:有一定几率使目标的防御力降低50%。
[初始值=0%,每级防御率降低50%]说明:“无视”武斗防御力。
90级气功乘胜追击:战斗中有一定几率提高[难攻不落]的发动几率和能力。
[初始值=0%,每级发动命中率+0.5%,无视防御+0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后可以学习。
五转(100级)气功冲冠一怒:攻击成功时有一定几率获得追加怒气值。
[初始值=5%,每级概率+1%]升天一式(115级)气功护身罡气:有一定几率使你受到的攻击减少50%。
[初始值=10%,每级成功概率+1%]说明:伤害减少50%是指攻击力伤害减少50%,武功威力伤害减少70%而不是50%。
对手攻击力1000,通常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。
升天一式通用气功(最多只能学会5种)力砍华山(升天一式):最小攻击力提升(初始值=0%,各级最小攻击力+6%)金钟覆气(升天一式):防御力提升(初始值=0,各级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)气功天地同寿(120级)使用5级以上的升天武功时,对敌人被回避后,下次攻击时追加伤害(连续回避最多3次)。
[初始值=0%,每级追加伤害提高+0.5%]升天三式(130级)气功火凤临朝:火中之凤在逆境中涅槃。
受到死亡伤害的情况下,有一定几率剩余10条生命。
[初始值=0%,每级发动准确率+0.5%]升天四式(140级)双气功红月狂风:有一定几率触发红月狂风后,你周围同势力成员的狂风万破威力提高5%。
[初始值=0%,每级(平斩)发动成功率+0.5%,每级(武功)发动成功率+0.8%]毒蛇出洞:攻击目标时,有一定几率在3秒内不能发动气功。
[初始值=0%,每级(平斩)发动命中率+0.3%,每级(武功)发动命中率+0.5%]
如何快速提高同伴战力 提升技巧大分享
获得高质量的伙伴后,首先要让他们成长。到目前为止的伙伴培养,都是通过提高等级、升级、进化等方式进行的,但是这次的测试,不是像卡牌游戏那样的模式,而是朝着培养每个伙伴的技能、资质、等级的方向。
这样的培养结果,根据玩家拥有的伙伴的不同,其资质和技能也是多样的,即使是相同的伙伴,培养的效果和结果也是不同的。
升级。
因为没有了关卡,伙伴们升级关卡的道路和通关获得经验水的道路都没有了,不过可以从家族的宝物阁购买。
虽然堵了一条路,但是伙伴的升级条件并不会减弱,反而因此加强,只要伙伴参加的活动,伙伴获得的经验和主角的三分之一多,伙伴没有巨额的升级压力,所以他们的提升格更简单。
升级的目的是不变的,但是随着等级的提高属性会变强,战力会提高,技能中的护主技能也会提高。
技能。
因为不像之前那样每个伙伴的技能都是固定的,所以只要等级和阶级的提升就能升级。
在这次的三个测试中,技能发生了很大的变化。
首先,每个伙伴有个性、护主、天赋三个技能,还有五个技能量表。获得伙伴的话随机从零得到五个技能,这里主要有主动和被动技能,初次?中?高级和白色?绿色?青?紫色?和橙色有所区别。
得到同伴的技能书是关键。
伙伴技能书的入手,暂时只是打开宝箱和藏宝图。
你也可以在其他摊位上找到技能书。
资质。
不像以前一样,相同品质的资质基本固定,而是同一伙伴可以多次获得,每次获得的资质都不同。但是,资质不同的伙伴的上限更高,基础资质也更高。
资质是有变化的,所以资质的提高也是培养的手段。
资质的变动有两种方法,一种是使用资质丹提升某个属性,另一种是使用洗髓丹进行大幅度的更换,根据各自的情况可以获得更大的利益。
首先是质丹和洗髓丹的获得,两者获得方法相同,主要是通过解散同伴获得,品质越好获得量越多。
另外,可以从各种宝箱入手,也可以在商店购买。
接下来我来谈谈他们的作用。
“资质团”可以针对一个资质提高一定金额的资质属性,质量越低效果越好。
洗髓丹更换伙伴,重置到等级1的话伙伴的资质上限会改变,单一资质属性,甚至拥有的技能也会改变。
如果说前者的作用是稳步提升,后者则是靠运气,运气不好,洗后不如前,运气好可以得到一个更好属性的伙伴,甚至奇才,奇才伙伴比普通伙伴拥有更高的属性。
这两者的用处就显现出来了,首先用洗髓丹大幅替换新获得的伙伴,进而获得奇才,然后用资质丹增加属性资质。
变更后的伙伴与之前的内容相比变得方便,利用好伙伴的话可以在任务和战斗中得到意想不到的正面结果。