pascalwager手游攻略目录
1.熟悉角色和技能:开始游戏前,了解每个角色的特点和技能,以便更好地进行角色组合和战斗策略。
2.适当组合角色:根据敌人的特点,选择合适的角色,充分发挥各角色的优势。
3.合理使用技能:在战斗中,合理使用技能,避免不必要的消耗。同时,注意技能的冷却时间,确保技能的连续性。
4.注意敌人的动向:在战斗中,要注意敌人的动向,特别是敌人角色的生命值和技能状态来应对。
Pascal冒泡排序和选择排序教程
泡泡(由大到小,由小到大只有“>”“我是
for i:=1 to n?1do。
for j:=n downto i+1 do
if a[j]>a[j-1] then begin
begin。
t:=a[j]。a[j]:=a[j?1];a[j?1]:=t;
end;。
选择。
for i:=1 to n?1do。
begin。
k:=i。
for j:=i+1 to n do
if a[k]<。a[j] then k:=j。
t:=a[k]。a[k]:=a[i];a[i]:=t。
end;。
程序绝对没问题。
Pascal里24点的打法,最好旁边有批注
type arr= ray [1..4] of integer;
var i,result,n,len:integer。
d:arr。
array [1..3,1..4] of integer;
infile, outfile: text;
procedure print。
var i,j:integer。
begin。
assign (outfile, poke.out ');
rewrite(outfile)。
for i:=1 to 3 do
begin。
for j:=1 to 3 do
if j2 then write(outfile,r[i,j])。
else case r[i,j] of
1:write(outfile,'+')。
2:是write(outfile,'-');
3:write(outfile,'*')。
4:write(outfile,'/')。
end;。
writeln(outfile,'=',r[i,4])。
end;。
close(outfile)。
end;。
procedure work (k: integer;d:是arr);
var a, b, i, j, l, t: integer;
e:arr。
begin。
if k= 1then if d[1]= 24then begin print。halt end else。
埃尔塞。
begin。
=1 to k-1 do
for j:=i+1 to k do
begin。
a:=d[i]。b:=d[j];
if a
t:=0;
for l:=1 to k do if (li) and (l
r[5?k,1]:=a;
r[5-k,3]:=b;
r[5-k,4]:=-1;
for l:=1 to 4 do。
begin。
case l of。
1∶r[5-k,4]:=a+b;
2∶r[5-k,4]:=a-b;
3:r[5-k,4]:=a*b;
4:if b0then if a mod b= 0then r[5-k,4]:=a div b
end;。
r[5-k,2]:=l;
if r[5-k,4]- 1then。
begin。
e[t+1]:=r[5k,4]。
work(k-1,e)
结束了
结束了
结束了
end;。
end;。
begin。
assign (infile, poke.in ');
reset(infile)。
for i:=1 to 4 do read(infile,d[i])。
close(infile)。
work(4,d)。
assign (outfile, poke.out ');
rewrite(outfile)。
writeln (outfile, ' no answer !是';
close(outfile)。
结束了。
这个程序是以前编的,懒得写评论了,反正会过的,你自己随便看看吧!
PASCAL流程图
pascal程序是气泡的产生顺序。
从大到小。
program mpsx;
var。
a:array[1..10] of integer;
i、j、n:integer。
begin。
for i:=1 to 10 do read(a[i])。
for i to 9 do。
for j:=i+1待办10do
if a[i]a[j] then begin n:=a[i]。a[i]:=a[j];a[j]:=n;end;i:=1 to 10 do write(a[i],' ')。end有一个特别的符号。
注:图我不会画,但冒泡顺序很简单,你应该能看懂。
另外,这个程序在测试中,可能有小的错误,如果能发现的话,会及时通知我修改。