《铁锤守卫》中有一个重要的时刻需要玩家注意,就是任何职业类别都需要在相对僵硬的近距离情况下才能发挥作用,而且条件是,玩家应该有足够的空间支持。当玩家返回城市,可以通过城市改造获得足够的资源,因为资源和排名的有效更新是一种选择,需要玩家们密切的注意。
难度曲线其实很明显,而且这些游戏大多都是以同样的方式进行的,每一个难度水平都有上升的趋势,在最初的接触一些问题和研究还是比较容易的,但随着游戏进度的推移,难度会逐渐增加,可能有一些玩家会丢掉独特的快速感觉,但是只要掌握技巧与熟悉度就会很快攻克这个问题。
和传统的游戏类型的Rogue-lite是相同,每一层的敌人和迷宫的游戏是随机产生的,但具体的部分是固定的。在每个层完成后,玩家可以不断地在这一层的研究,以获得一个机会来更新玩家的设备,进入下一层无法返回到上一层区域,所以玩家必须确保自己在进入下一个级别前尽可能,现场几乎所有的内容都被清除了。
在游戏中,每个迷宫共有5个老板,而最后一个老板的基本价值将高于玩家,因此,面对最近的挑战,必须丰富所有设备,以便有足够的资本来完成目前的迷宫挑战。作为罗格的作品,对死亡的惩罚机制不是太严格,当一个玩家意外死亡,只是现在失去了所有的财产,但是现代化的要素,如阶级,在城市完成的程度将被保留。