骑兵冲突是由骑兵工作室开发的一款战争策略游戏,游戏主要内容是进行部署兵种,攻击敌人为主,兵种分为长枪兵、弓箭兵、盾兵、骑兵、剑士五类,游戏中拥有两种模式,除了自己对战Ai,还可以与玩家进行对战。
灵活运用不同的兵种来排列不同的阵队进攻敌人,或是抵御敌人的攻击,游戏的操作很简单,上手也很快,但是需要利用更多的游戏特色和策略才能攻破敌人获得胜利,游戏中拥有指挥官,指挥官是己方核心,如果在进攻时指挥官死亡,会导致游戏直接失败,所以在保护好指挥官的前提下,打败敌方才能获得游戏胜利胜。
不同的兵种在不一样的地形下,会有一定的属性增强或者是属性减弱,比如骑兵会讨厌爬山,茂密的森林会使得弓箭兵攻击威力大幅度减弱,所以玩家需要合理的利用地形才能更容易获得胜利。
在游戏里你可以随时在战斗中打乱自己的阵型或是重新整理自己的部队,例如骑兵的独有战阵“下马骑兵方阵”在复杂的地形上,骑兵们弃马持枪,像长枪兵一样组成方阵战斗,对应各种不同的局势,也可以使多个不同的兵种,一起组成混合阵容发挥出兵种自身特色。
游戏画面制作比较简洁内容却非常丰富,玩家以上帝视角操控这场战局,每一点小小的细节都会改变整个战局的发展,在游戏中玩家可以进行区域的占据,只要是己方占领的区域,就可以投放支援部队。
初次接触的玩家并没有这么多的兵种和战阵,需要自己在战役闯关的模式中一点点达成任务,慢慢解锁新的兵种和战阵,战场上的每一个士兵都拥有用自己独立的AI和数值,就算是同一个兵种的单位,战斗力都会有一点微小的差别,从图片中可以看到,每一个圆点都代表一个士兵,因为都有自己独立的AI所以新手玩家操控起来会有一定的难度和不适应,但是慢慢地去适应后很快就可以发现游戏中的乐趣。