在坦克世界闪击战中,金币弹一直是很有争议的弹种,有一定的优点但缺点也不少。那金币弹有很多缺点,为什么还要鼓励多打金币弹呢?
金币弹拥有更高的穿深。可以让你面对肌肉车的时候有还手之力。所以,在面对那些看起来完全打不穿的车的时候,可以切成金币弹看一眼,对面看似坚不可摧的装甲瞬间就出现了弱点,让你得以在他的车体上开洞,这在对线的时候是非常重要的。本来打不过的车打的过了,打不穿的车打的穿了,让自家的防御更加坚固,进攻更加有利,战局就多了一分胜利的希望。
再或者,对面剩了一个200血的IS4,你用银币弹,就只能打他的下盘。而他的下盘非常的小,以至于你的火控和炮术不支持你这么做,打不中又可能会被对方翻盘。这时候,如果你切换成金币弹,他的整个车体正面,就都可以打穿了,哪怕你炮术一般,火控飞天,你也可以用更小的风险去收掉这个IS4。这就是金币弹的另一个用处——降低风险。
很多人不打金币弹的一个原因,就是因为金币弹伤害低。那么假设我开着T57,有三发弹夹,去打一个杠四(抱歉总拿杠四举例,因为那个杠四真的让我耿耿于怀)。打了三发银币弹,结果有一发我没瞄准好,打到了他的首上,没穿,只穿了两发。那么这一轮,我就只造成了800伤害。但如果我打出三发金币弹,就造成了1020的伤害。虽然比银币弹三发1200伤害低,但是却更加稳定,风险更小。
金币弹的优劣势都十分明显,个人觉得更适合新手或炮术没那么好的玩家,这就是金币弹的特色:稳定。