四画家阵容虽然强势,但是在游戏中也存在着一定的缺陷。毕竟没有很好很有效的沟通确定其他求生者和监管者的位置,同时也不想空军潜能佣兵一样稳定救人。虽然有着不错的修机速度,但是分出去两个人进行牵制,修机又比不上机械师体系。那么在实战中四画家阵容存在着哪些不足呢?很多玩家还不知道四画家的缺陷,因此在实战中无法有效这套阵容的优点,一起看看吧。首先四画家最明显的缺点就是需要看脸,画家的画板能够起作用,就一定要画家能够记录下屠夫的脸才能进行绘画。但是在实战中画家肯定是以修机为主,进行牵制的画家可以很好的记录下监管者的面貌,但是当其走位不慎被击倒或者挂上了椅子,其他的画家想要进行营救,只要监管者不给出足够的时间让画家记录下面貌的话,画家就像一个白板一样,在单图屠夫面前还能扛一刀救,一旦面对多刀屠夫就很有可能吃双倒了。此外,四画家的阵容体系在开门战或者跑地窖中没有很好的发挥。在前期即便是屠夫处于劣势,但是当画面手中的画板消耗完毕,四个画家除了增加了一点移速之外没有任何的反制手段。因此在开门战中屠夫携带了挽留,利用技能的追击是非常容易翻盘或者留下两个人争取保平的。而画家没有道具的情况下,开门战中别说是救人,就连跑地窖的机会可能都没有。