杰克的身板和面板数值挺中庸的,就是比较常规的拳卫的面板数值,她的输出曲线和猎蜂基本一样,但优势在于她的生存能力,她的极速闪避天赋是很好的物理闪避天赋,并且在闪避成功后她还会获得一段时间的攻速加成,配合上一技能的几乎每三拳就会有一次的伤害爆发,总的伤害量其实是很可观的;
二技能全神贯注是切换为闪避的形态,大幅增加闪避的效果,但因为是一名阻挡一的近卫,这个技能在实战中往往没有很好的效果,另外也免疫不了攻击的效果,例如晕剑,法术伤害也回避不了,同时也很影响整体的输出水平,所以不太建议优先升级这个技能。
总的来说,杰克比较适合作为盾前输出来使用,但整体强度其实偏低,不太建议养成,当然如果非常喜欢这名角色的话培养她也是一个可以的选择,她身板会比较偏脆,但好在初始费用比较低,可以用作前期清理小怪的工具人。毕竟是一个四星的近卫,所以大家也别太期望杰克输出有多么高,整体来说就是一名前期用来过渡的角色。