《第五人格》这款游戏中,小丑有锯大概率能打双倒,而且通常守尸都会装钻头,佣兵吃钻头倒地爬起来得半天,这时候如果先知给鸟给佣兵,钻头就会被鸟消掉,佣兵也不容易被打双倒。
其实宿伞丢伞封窗还是有一些用的:1.面对机械盲女,如果过去反应慢了或慢翻,可以用加速刀打隔窗或震慑。2.如果是黑切白,且和求生者同侧,可以用摇铃取消收伞后摇,未校准前无法交互,秒校准多半也是个慢翻,应该能打隔窗。3.至少比直接翻窗强,求生者站在窗边不敢远离,这时候翻过去收伞配合小白蓄力或小黑摇铃,可以打一刀,直接翻可能就拉远了。
祭司:1.大洞可以给倒地的队友,开门战非常有用。2.搏命接洞非开黑的四阶高段局及以上就别用了,容易白给。3.用“地窖未刷新”来调整视角描洞,别打奥利奥。4.打大洞不想传过去可以先打个小洞,在小洞上打大洞,大洞硬直结束你会优先穿过小洞。
地窖有固定几个刷新点,路过刷新点随手贴个涂鸦,如果涂鸦浮空就说明这里是地窖。地下室搏命救人就是让你挪尸用的,不要在原地有地下室的无敌房溜了,倒了还是挂地下室。佣兵的护腕要也只要留一个打开门战。月亮河出生在起点站,溜鬼先坐车去二站,然后转恐惧屋,二楼跳下去再回二站,二站过山车CD已经好了,坐车过河对面就已经炸了。魔术师近处有板窗但距离不够可以交魔棒然后站着不动,他踩板你反跑,他调头你翻板窗。