在《辐射避难所》游戏中,配方都是探索房间搜东西的时候,或者人物出去探索的时候随机出的。人物出去探索得坚持很长时间后才能出高级装备物品。动力装甲只有个别任务给,大部分是自己生产的。由上到下依次是管理者办公室,美发厅,仓库,宿舍。办公室和美发厅好像是多少人口才解锁的,管理者办公室升级也需要一定的人口。在建筑页面里好像可以查看多少人口解锁。
人口主要通过生孩子来增加,没有血缘关系的男女放在宿舍里,过一会就会谈恋爱,然后生孩子了。(有血缘关系的话你放大房间,他们会说和家人在一起真好)生产大于消耗你得一直盯着收才行,正常关闭游戏之后游戏内时间会继续流逝一会,如果资源造好了没收,那就是干耗资源了。
派人去净水厂和饭店工作,及时收产品,房子前期不必升级,升级了生产周期长,资源不连贯容易断。人少的时候房子不要盖太多,生产人数不够电力消耗又大,你派人去升产电食物和水就不够了。可以可以训练室提升属性,但是E属性收益不高了。因为E属性在升级的时候增加人物血量上限。开出来的人物自带等级,升满级后获得的血量就少了,看不到血量,但是人物打架的时候可以感觉到,低e的人物血量掉的很快。同样属性(包括装备加成后的数值)的人升级后血量一样的。