《火炬之光》受魔星的启发,我写了自己关于VH模式的经验,希望能给需要帮助或者对VH有点迷茫的朋友提供一些帮助。先说下面几个重要属性:暴击和暴击伤害,这是VH模式下所有职业的必备属性。VH后期最短时间解决敌人就是最好的防御!暴击可以通过技能、石头、结界、装备本身暴击率增加,暴击伤害只能通过结界、装备本身暴击伤害增加。所以看一件武器的优劣,除了高DPS的输出,暴击伤害也可以作为衡量一件武器优劣的关键因素。
格挡,角色无视所有攻击,包括近战、远程和元素攻击,但最多50。士兵在这方面有先天优势,比如一个幻影甲和一个格挡技能,即使没有装备盾牌也能达到格挡上限,而其他职业可以通过盾牌和格挡技能提供加成。VH后期必不可少的属性,我在尝试加高这个属性之前有点困惑,因为看过某论坛的朋友说,两个50%反弹50%伤害几率的装备堆在一起,就是远程怪物(包括元素)攻击自己,自己没受伤,然后反弹伤害给释放者。看了这个属性,觉得有点太逆天了,于是做了个测试,然后和魔星做了一个很大的探讨,发现这个属性先是被远距离伤害,然后反弹回对方。
换句话说,如果你愿意,如果你有足够的血和牛,如果你装备了100%几率反弹远程%上百伤害,你就会骄傲地站在黑色空间的怪堆元素里,等着看那些变态攻击的脆弱元素一个个倒下...相反,一般情况下,不做任何修改,一堆元素被包围,VH模式基本可以回城或者复活。元素和物理伤害减少10%.这个属性对于军人来说很重要。和冰盾结合会有很好的效果。冰盾11级减少元素和物理伤害56%。这个属性相当于给冰盾更高的加成。如果这个属性堆积到100,就完全免疫元素和物理伤害...借用魔星的话请不要超过100。如果属性溢出,升级后的角色会被指责一瞬间。