从杀生丸的技能机制上看似乎突进手段并不稳定,同时也缺少一定的强控和爆发输出能力,实际上并非如此。由于杀生丸大招的存在,不仅仅使得杀生丸拥有超高的爆发,还具有一定的切入手段,避免二技能被敌方前排挡住的尴尬场面,同时大招既可以用来切入也可以用来逃生,极大的增强了杀生丸的机动性。很多玩家还不知道杀生丸大招的具体机制,下面就一起来看看杀生丸大招的详细解析吧。
杀生丸的大招是一个需要蓄力的技能,技能的前摇和露琪亚非常类似,朝着指定的方向进行使用可以进行一段远距离的突进和位移效果,并且位移的距离和伤害受到蓄力时间的影响。位移过程中如果碰撞到了敌方式神会对其造成高额的伤害以及短暂的眩晕效果。如果碰撞到了小兵或者野怪则会造成击飞效果。该技能一般作为杀生丸的起手技能或者是收割技能,但是对于杀生丸技能的释放需要一定过得预判。
杀生丸的大招机制和王者中的司马懿非常类似,都是一个远距离的突进技能,毕竟杀生丸作为一个近战式神,无法有效的靠近敌方后排。而杀生丸即便是有着二技能的突进能力,但是只会对命中的第一个单位生效,只要敌方站位密集或者是辅助前排有意识的对后排进行保护,都会使得杀生丸无法靠近后排,甚至是只要使用了二段突进就会暴毙。大招的存在就可以有效弥补这一尴尬情况。