死亡细胞登录于steam平台,登陆既巅峰,获奖无数,有趣的马赛克画风,多样的武器系统一下子就抓住了玩家们的眼球,荣获2018年最佳创意型游戏。
游戏的装备栏有三个,分别可装备盾牌和两个近身武器,通过消灭敌人获取分数,
伤害为三种不用的成长路线组成,第一个是红色,第二个是紫色,第三个是绿色,红色的代表暴虐,紫色代表战术,绿色代表生存,每种颜色对应同色的武器。影响数值的因素由卷轴决定,一个卷轴可以让一种颜色数字+1,卷轴它又分为四种,比如威力卷轴一选三,三选一,牛头人卷轴一红二绿之类的,暗杀者卷轴一红一紫二选一,守护者的卷轴是一紫一绿,每次数值的进步都是基础上乘以115%,也可以叫做指数级成长。各种颜色互不影响。
卷轴在增长伤害的同时,也会增加一定固定比例的生命值,这个生命值的增长比例又是会逐渐衰减的,直到最终会消失,绿色最高,红色其次,紫色最低。加上共通的,然后衰减独立,这个时候为了平衡伤害和血量,我们通常会只点一种颜色,次选其他两种颜色。比如红色就选红色,伤害最高,紫色就选紫色,生命值最低,绿色就点绿色,生命值最高。通常小编都是只点绿色,苟命第一嘛,活着才能更好的输出,当然攻击性比较强的人可以选择红色,毕竟打的爽,在此,我们的最终目标当然还是为了获得终极装备,血量攻略前期可以多看看研究一下再做打算。