商和角则是莫问琴流的DOT技能。曲风不影响技能的释放与效果。若未点出增加毒伤害的奇穴不必非要时刻保持对面全员有毒,优先伤害给当下的关键目标。平时维持对面全员挂毒除了为了DPS高一点,让队友就不会说觉得我们不行之外。Dot对敌人的持续伤害也是有着增加我们集火攻击伤害的效果。
商和角是莫问在抗压、划水时优先级第一的技能,同时他们的伤害、会心、会效只跟释放时玩家的属性有关。举几个例子来方便理解:点出【云汉】存在影子增加自己伤害,存在6个影子增30%DOT伤害,给目标挂DOT后吃掉所有影子,DOT伤害依旧增30%。点出【参连】阳春曲下基础内功攻击力提高10%,用阳春曲挂DOT后切换曲风,DOT依旧是内功提高10%后的伤害。点出【凝眉】青霄后挂DOT,DOT增伤20%,青霄结束DOT依旧是增伤20%的伤害。
反之在我们点出【凝眉】青霄之前挂的DOT,使用青霄也不会提高目标身上已经挂上的DOT的伤害。点出【云汉】在场上无影子的情况下给目标挂DOT,后释放再多的影子DOT依旧吃不到加成。有【洞天】的情况下DOT伤害是越来越疼的,一般不在对方毒还没跳完的时候重新挂毒,但自己存在【凝眉】等伤害增益且目标身上DOT还有很久的时候可以选择新挂一轮毒。