《全能树》在一大段五彩缤纷的开场动画的渲染下,故事渐渐浮出水面,没有复杂的剧本,故事发生在天空中的一座城市。悬浮的城市在恶魔的占领下逐渐被吞噬,地球被分解成立方体,随着时间的推移而分崩离析。我们要做的就是带领主角找到生命之树的种子,防止大地崩塌。如果游戏的时间观类似于塞尔达传说,那么游戏就像是扛着一个箱子。
只是这个“帅哥”不推,而是用他的特长“Plantsportation”搬动石头。当遇到无法攀爬的地方,或者缺了一块地形的地方,需要点击技能键,用藤条包裹住一块石头,然后移动到需要放置石头的地方,再次按下技能键,将包裹好的石头移过去,从而创造出一条攀爬或者行走的道路。只要是面向主角的方向建造,甚至可以建造一座石头悬浮的桥梁。次数不限,但路线有限制。只能把石头移动到前后左右相对的位置。不要试图在头上开一个空间,因为帅哥不抬头。
而道路上的白色野花一旦被触碰到,手杖就会消失。此外,带刺的土块(无法打下粗糙的胚胎)、带白毒的灌木、不可移动的金属铁块,都会出来添乱。当英雄自然没那么容易。有20个目标检查站和蜿蜒的道路。不用担心后期怪物会被杀,迷宫也没有那么繁琐,让人被两个和尚迷惑。但随之而来的是紧张。聊了很久,好像和题目无关。放心吧,吞是题外话党的一员,但还没到不靠谱的地步,要说到做到,自然要分析什么是“极简主义”。不复杂的世界观,不复杂的迷宫设定,四个方向键加一个技能键的操作,对于一个大游戏来说真的够简单的了。清新无比的画风和悠扬的背景音乐会造成游戏很随意的错觉。