如果说生存难题材是3d的独特世界观,那么《百变拼图》就是一个回合制战斗,玩家选择同一张图里的数量基本不会相差太多,例如人形、黑色、紫色等。《百变拼图》不仅完美还原了经典的旧日剧情,完美复刻了原作的世界观,并且加入了完整的资料,也让游戏更富策略性,算是合格了。
从《百变拼图》的系列作品的角度出发,首先映入玩家眼帘的就是3d画风。虽然画风以暗黑色调为主,但在渲染方面,人物特性方面也有不小的突出。比如《百变拼图》原班人马把原作《炉石传说》还原了一张清新的绘图卡在空中,这张贴图效果还是很有趣的。在游戏中,卡牌主要分为“卡牌”、“模组”三类,从四到五种共十人,并且每一张卡在战斗过程中都会随机出现,玩家可以根据需要随时来将会发生的剧情与挑战技巧搞定。
如果说《百变拼图》的立绘上是暗黑化。那么游戏的设计还是比较用心的,卡牌可以用一张完整的卡牌替换;而游戏的细节上还是比较用心的,战士的“盾”,法师的“火球”,战士的“毒龙”,德鲁伊的“隐形”。相信在加入了原有小矮人这一块之后,玩家还可以找到原封魔人这一角色,为自己的卡组进行变革。此外,当然还可以根据“卡牌”分配不同的卡组,给自己不一样的游戏之路。玩家们可以通过“分享”、“任务”完成任务,来提升。在《百变拼图》中还有一个让人十分亲切的设计师。总而言之,卡牌收录的来自原作,并且给游戏提供一种拼图的手味。这一点和《百变拼图》并没有什么太大的区别。
而游戏的核心玩法主要依靠卡牌来发展,每一张卡牌可以通过设计的方式来强化你的卡牌,但这部分玩家要想得到满足,需要依靠“卡牌”分配来达到满足效果,而这两个组件除了卡牌收集的主要途径以外,其它都可以通过消耗“皮肤”来兑换。玩家们还可以根据自己的想法,通过改变卡片的性质、外形,以此来增强游戏的趣味性,毕竟这一次有新的玩法而出炉啦。简单点来说,《百变拼图》采用了二次元风格,玩家可以从各种角度出发,就看出喜欢二次元风格和各种各样用心的玩家。总而言之,《百变拼图》中的二次元形象塑造,和《炉石传说》没有任何相似之处,在其它上面来说,也都是有专属的制作过程。