泰拉瑞亚中的房屋是NPC出现前的必备条件,只有玩家建造出空余的房屋,泰拉瑞亚中才会生成NPC,泰拉瑞亚中几乎每个NPC都需要有一间空房子。
但房子不是简单的使用方块搭建就可以成型的,玩家在打开房屋菜单中的问号时就能看到当前的建筑是否满足住人的要求,在晚上NPC就会进入房屋中等待白天的到来,而在NPC死亡后也是需要房屋才能复活的,在玩家初次发现某位NPC时,给他安排房屋才能让他重生。
而且不仅仅是玩家建造的房屋可以吸引到NPC,在地图的某些遗迹里,玩家在其中放置上光源后,也会有概率吸引到NPC的入住,空岛的房子就算是其中,玩家可以用房屋菜单来安排遗迹中的NPC进入玩家营地。
在房间中入住了NPC后,玩家就可以在盔甲栏中查看该房屋中NPC的心情了,一旦房屋适合NPC居住,玩家就可以选择NPC的旗帜来放置在其中,之后这个房间就是该NPC专属的了,需要注意的是只有满足了入住条件的NPC才会有旗帜出现,玩家也只能把他们给放置到房子中。
房间的判定非常简单,只要是闭合着的,由方块、门组成就是房间,发昂见的最大不能超过750,但也不能小于60格,并且至少要有一个入口才会被判定为房间,两个房间之间小于使用围墙隔否则就会被判定为一个房间。