星际战甲里面的武器基本上是两点,一个是暴击的,一个就是元素的,总体就是6个点,然后也是和战甲差不多的,其余的卡都不需要了,几个关键的MOD都升满级就OK了,因为这个游戏里面有很多其他的卡片,都是没用的,
玩暴击的武器就一般比较强了,因为它什么都可以打,不管是元素还是普通的,用暴击的枪都是可以打的,因为直接一枪两万血,没用人顶得住,而暴击的枪一般都会和多重射击一起出现,多重射击就是相当于我打一枪出去然后扣一发子弹,但是打出去的是两枪,造成两次伤害。
而暴击武器的MOD就是围绕,暴击伤害,暴击几率和暴击倍率了,暴击倍率就是在武器伤害产生暴击的倍数,造成的暴击都是两倍,然后如果暴击倍率高了那么暴击级不是两倍了,而是可以跟高,而暴击几率就是打出暴击的概率了,然后暴击伤害就是正常情况打出暴击的时伤害,
而另外一种元素的只比较单一了,没有那么多的玩法,虽然说元素有很多种,但是在星际战甲玩家的武器上面显得就很无力了,因为在游戏任务地图里面每一个地图就是一种怪物,然后就是一种怪物是只怕一种元素的,也就是说怪物的弱点,所以一种元素的枪是只能在中地图里面才是很强势,而到了其他地图就没啥用了。