光辉在手游中的被动伤害非常可观,这也和手游中的操作限制有关,玩家很容易就能a到敌方英雄,而且在前期有w技能的时候光辉完全不怕敌方换血,前期光辉最常用到的消耗技能就是普攻和e了。
被动:因为光辉的伤害技能都可以给敌方叠加上被动效果的缘故,玩家在前期只要能衔接好平a和技能,就能打出非常高的伤害,被动虽然需要普攻来进行触发,但在玩家伤害足够时就不用为了追求被动伤害而且打断直接的连招了,毕竟e和大招都是延迟释放的,如果没有q技能的控制,这两个技能想要打到敌方还是很困难的。
Q技能:光辉的q会对命中的第一个敌对单位生效,在它身后的敌对单位也会被禁锢,在对线期中玩家想要主动用q命中敌方英雄还是比较困难的,建议玩家在敌方反打的时候在释放q,之后衔接上e技能,在用普攻触发被动的伤害,敌方损失的血量反而会更高,而在团战中,玩家需要做的是隐藏好自己的位置,在没视野的敌方释放q。
W技能:在敌方释放技能和玩家换血时,玩家就能用w来抵挡伤害,取得血量上的优势,但在敌方一心逃跑时就没必要用w了,在团战中w最好选择能命中大多数队友的方向释放,后期有法强加成下的w所增加的护盾还是非常可观的。