上古凶兽-噬蛇狂虎:噬蛇狂虎是历史上最后一个以金色皮毛的猛兽,在游戏界中还是有一个独到的特点,被动技能噬蛇狂虎可以在普攻时,有几率附加1层中毒效果,直接被附加的层数越多,造成伤害越高的效果,如果附加了1层中毒效果,直接扣除敌方50点体力值,这都是100点系数的伤害附加和4层中毒状态,非常可观。
最好的选择还是群体攻击,如果把群体伤害附加到了1层中毒效果,那对对手造成的伤害无疑更高,虽然他的攻击比较单一,但是噬蛇狂虎十分脆弱,能够打掉敌方后排的前排,但是在队伍的坦度提升上,噬蛇狂虎是十分恐怖的类型。
在输出方面,噬蛇狂虎是很适合对面群体伤害较多的队伍的,不过他的队友加成较低,而且技能释放时间短,如果对方能量耗尽,那么很容易就被击杀,所以不是很推荐前期在培养,当然,上古凶兽比起单纯的输出辅助来说肯定是要高一些的。