再进入游戏就会感觉到80年代的游戏机的画风采用的是进行谜题解谜,然后通关的游戏,游戏当中仅自带的关卡只有30多关。玩家在进行这一个游戏的时候,需要控制游戏中的小人,通过发射自己的能力,然后来解锁每一个关卡,在这一个过程当中接触到的不同的物体就会产生出不同的效果,从而使得游戏当中的各个物体都需要进行注意,只有明白每一个物体的具体与自己能力的交互,才可以真正的使得通关变得更加容易。
游戏在进行的过程当中,在不同的物体进行交互的时候,虽然说物体之间的能力不一样,但是一定要注意自己,在进行游戏的时候不要随意的进行移动,很有可能会因为一步错,导致每一步都会出现一些比较难进行选择下一步的情况出现,而且玩家在进行游戏的时候可以发现有一个比较有意思的小功能,玩家在单机屏幕的左边就可以进行一次跳跃,如果进行两次按击的话。那么就可以进行二段跳而单击屏幕,一次的话这就是发动攻击,在这个游戏当中发动攻击的方法分为两种,一种是近战,一种是远战。
所以通过上面可以看得出,这一款游戏除了要进行谜题的解密以外,还要注意对于怪物的躲避以及队伍与怪物的,操纵你自己的角色,快速的进行躲避,并且进行一些技巧性的通关,这不仅考验的是玩家敏捷的操作,还有玩家对于这一个游戏的熟悉程度,以及对于他谜题的理解,这样才可以使得你通关的可能性更高。