《武士叛乱》这款游戏画面以漫画风格呈现,使古建筑三维图案的形状看起来非常细腻而强大,明亮和黑暗的水平是明确的,再加上不时出现在地面上的各种颜色的图案以及木制的各种布匹,都能给人深刻的印象。这种风格让人联想到战争时代,但是与墨笔相比,风格并不像简单划定战壕的边缘那样沉重。
在游戏屏幕上还有周围的植物,动态效果使游戏现场几乎是活泼的,结合了古老的武士音乐,所以很多玩家觉得非常适合在家里消遣。并且在游戏中,除了历史模板,还增加了生存和集成模式,只要熟悉操作和战斗,玩家可以任意选择这两种模式。
在生存模式下,玩家将面对着具有强大实力的敌人,战胜并尽可能多的杀死敌人。而在积分比赛模式下,比赛将清除一定数量的敌人,玩家将与敌人一一战斗,直到他自己死了,同样也需要杀死更多的人,才能获得最后的胜利。
在游戏过程中,玩家会经常遇到不同的场景,然后杀死所有的敌人才能够进入下一个场景。玩家需要适应不断的在游戏中击败无数的敌人,因为除了普通的武士,还有士兵,弓箭手和其他类型的敌人,这些人将为了给玩家带来更多的障碍,玩家应该更多地考虑策略和优先事项,以灵活和一致的方式排除风险,尽量将可能受到的攻击和伤害减少到最小限度。