《铁锤守卫》在手机游戏方面,Rogue-lite一直是一个非常受欢迎的游戏类型,并得到许多游戏玩家的支持。例如,雨后芦笋是其中之一,但比大多数的Rogue-lite游戏更接近传统。在内容的基础上,铁锤守卫采用了传统的lite设置,英雄在第一阶段几乎没有任何的能力,即使一个非常简单的敌人也需要花费很长一段时间来应付,尤其是复杂的检查站和boss。
玩家逐步释放黄金矿石的情况下,可以获得不同的资源来扩大自己的能力和产品,整体过程一般会比较顺利,逐步和完整的迷宫的奖励也让玩家很容易忘怀它。比较传统的游戏中的一些内容也有自己的设置,这在很多人的模式下尤其明显,当玩家组织游戏,如果一个玩家死亡,其他玩家必须创造灵魂恢复石头,以使它活着。
而当玩家一个人完成一项任务的话,一个死亡将被宣布为游戏结束。同时,灵魂在游戏中的位置也会被擦除,两个玩家可以定位自己的灵魂,绑定在一起冒险,但如果一个玩家死了,另一个玩家也会挂在一起,这个选项是在综合的飞溅屏幕保护程序允许玩家在任何时候把自己的神经联接起来。
游戏中的职业分配总共分为六个角色,每个角色都有三种技能的积极或是被动,技能几乎涵盖了所有的通用技巧,不同的技能组合在特定的情况下可以产生不同的结果,在战斗中玩家需要依靠自己的资源,尝试任何可能的方式来学习未知的事物。