《丛林怒吼》中角色的动态描写尤其令人称道,当黑猴子生气的时候,或者当椰子打中敌人的时候,它们会有非常明显的不同表情,或是皱眉或是微笑,都非常逼真逗趣。同时,不同关卡中的场景都会有自己的主题,设计的细节也更好。猴子的形象也相当漂亮,虽然看起来其实非常普通,但是很容易给玩家留下深刻的印象。
一个大而圆的脸,真的让小编瞬间联想到同样的音乐节奏游戏,不得不说,这款游戏的配乐其实也是不错的,不像其他的游戏旋律,这是听起来非常赏心悦目的声音,很符合大自然的环境特点,除了部分接口部分,有着热带风轻微的节奏,像是小提琴又像是鼓,节奏变化也很自然。
在这个节奏中几乎可以让人完全忘记疲倦和不寻常,从而帮助玩家更好的将注意力集中在每一个目标上,然后尽可能把自己的战友聚集在一起,把敌人的猴子赶走,把自己的香蕉抢回来。游戏的规则是,玩家的猴子可以向敌人的方向扔出子弹,即使它失败了,也没关系。
另一种情况是,它可以慢慢地移动接近敌方,如果玩家无法在指定的时间内让猴子跳在上面的树上,也会被认为是失败的。游戏的结果将分为三个级别,这取决于玩家需要多长时间才能通过以及可以消灭多少对手。游戏玩家还要记住鼓的节奏,否则很容易因为点误差导致失败。同时,随着终端操作的复杂性的增加,玩家在后面关卡中面临的困难会越来越多。