如果你是一个非常喜欢日本动漫的玩家那么一定不要错过文豪与炼金术师这一款游戏,相信很多人都看过这个动漫但是不知道他还有手游的存在,目前这款游戏的热度还是比较高的所以说可玩性也是比较强。但是很多新手玩家会发现游戏里面有一个机制设定,只要是我们在参与战斗之后我们的饱腹度将会降低,如果说我们的饱腹程度不够的话是没有办法继续进行战斗的。既然是这样的话那么在游戏当中我们究竟该如何去注意这一方面的问题呢?
首先就是最基本的饱腹度是10个饭团,但是在每进行一次战斗之后我们都会相对应的减少饭团,打一个比较就像是我们每打两战之后就会少掉三个饭团,以此类推打完4个场战斗之后我们就会少掉6个饭团。所以说游戏当中饱腹度消耗的还是比较快的。那么我们究竟该如何去发现自己的角色是否出现了疲劳呢?在角色出现疲劳之后主角文豪身边会出现一个小哭脸,在这个时候我们可以通过去食堂操作来增加我们的饱腹程度。
并且游戏里面也会有这受伤的机制,如果说受伤的话也是非常真实需要我们去进行修复,然而在修复的过程当中也是需要耗用很多的时间以及资源。当然了,随着我们的等级提升之后也会有着相对应的血量提升,所以在这之后我们还需要去更加的注意这一方面,不说文豪的饱腹下降速度是真的太快了。